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Last up date 0000-00-00 00 00 00 cβテスト:2010年5月21日(金)17時 ~ 5月24日(月)12時 当Wikiについて 株式会社ケイブMORPG「スーパーアクションオンライン~天使たちの聖戦~」の攻略Wikiです。 当サイトは皆様のご協力により成り立っています。 どなたでも編集、修正が可能ですので、古い情報や誤った情報などがありましたら改筆の方宜しくお願い致します。 尚、当ページで掲載されている画像の著作権は全て関連企業に帰属いたします。 ▲ リンク 公式サイト スーパーアクションオンライン~天使たちの聖戦~ 運営会社 株式会社ケイブ ▲ イベント ▲ お知らせ 2010/1/22 タイトル名をスーパーアクションオンライン~天使たちの聖戦~攻略Wikiに変更しました。 この変更によりカウンターが一部リセットされています。 2010/1/7 本日よりWikiオープンしました皆様よろしくお願いいたします。 公式ディザーサイトを発見次第URLをあげますのでご了承ください。 ▲ ニュース 4Gamer.net − スーパーアクションオンライン〜天使たちの聖戦〜 「スーパーアクションオンライン」のOBTが7月28日で終了。以降のスケジュールは未定 「スーパーアクションオンライン」パーティプレイでおいしさUP 「スーパーアクションオンライン」宝箱の高性能アイテム出現率上昇 「スーパーアクションオンライン」週末に獲得経験値が2倍に 「スーパーアクションオンライン」のオープンβテストが本日よりスタート。各キャラクターのアクションシーンを収めた最新プレイムービーを掲載 ケイブは本日(6月1日),オンラインアクションRPG「スーパーアクションオンライン〜天使たちの聖戦〜」のオープンβテストを開始した。また,各登場キャラクターのアクションシーンが収められた最新プレイムービーを掲載したので,プレイ前にチェックしておこう。 2D MMOアクションRPG「スーパーアクションオンライン〜天使たちの聖戦〜」のオープンβテストは2010年6月1日スタート! なめらかな2Dアニメーションとパズル要素が目を引くケイブの2DMMOアクションRPG「スーパーアクションオンライン〜天使たちの聖戦〜」。2010年5月24日に第2回クローズドβテストを終えたばかりの本作だが,6月1日よりオープンβテストを開始するとの一報が届いた。CBTのフィードバックと要素追加の行われるOBTの情報を,今すぐチェックしてほしい。 「スーパーアクションオンライン〜天使たちの聖戦〜」の最新ムービーが本日公開。第1回CBTから大幅に改良された戦闘システムをチェック ケイブは本日,同社がサービスを予定しているオンラインアクション「スーパーアクションオンライン〜天使たちの聖戦〜」の最新ムービーを公開した。このムービーでは,1月下旬に行われた第1回CBTから大幅に改良が加えられたという戦闘システムの一部が見られる。 マゾいほど歯ごたえのあるオンラインアクションRPG「スーパーアクションオンライン〜天使たちの聖戦〜」のCBTレポートを掲載 ケイブが国内運営を手がけるオンラインアクションRPG「スーパーアクションオンライン〜天使たちの聖戦〜」のクローズドβテストが,1月28日〜2月2日に実施された。わずか6日のテスト期間ではあったが基本的な部分を遊んでみたので,早速プレイレポートをお届けしよう。 4Gamer枠は500名! 「スーパーアクションオンライン〜天使たちの聖戦〜」クローズドβテスターの募集が本日開始&プレイムービーをUp ケイブがサービス予定の新作オンラインゲーム「スーパーアクションオンライン〜天使たちの聖戦〜」のクローズドβテスターの募集が,本日(1月21日)18:00に開始された。4Gamer枠として500名分を用意してもらったので,奮って応募してほしい。また,本作のプレイムービーもUpしたので,併せてチェックしておこう。 ゲームオンとケイブ,オンラインゲーム運営強化などを目的に業務提携を締結。共同開発タイトルの可能性も 引用元 : http //www.4gamer.net/games/086/G008690/contents.xml ▲ お問い合わせ スーパーアクションオンライン攻略Wikiへのお問い合わせは下記アドレスまでよろしくお願いいたします sao_wiki_info@yahoo.co.jp ▲ コメント 過去のコメントはコチラ 名前
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タイトルアップデート (1.22~1.23) 1.23 2015年3月26日 新しい機能/アップデート マッチメイキングのオプションとUIに変更を加えました。これは下記に影響します 強盗作戦ボード強盗作戦ボードに新しいオプションを追加。方向パッド左で、クルーメンバーとしてすぐ強盗に参加できる。この機能を使うためには、進行中の強盗が必要 強盗ロビー「マッチメイキング」オプションを強盗ロビーに追加。ホストはマッチメイキングの公開と非公開を素早く切り替えられる。「非公開」に設定されている場合、招待されたプレイヤーのみが強盗ロビーに接続できる。このオプションは初期設定では「非公開」になっているため、招待したプレイヤーのみがセッションに参加できる ロビーのホストが使用できる「ホスト以外による招待」オプションを再実装(初期設定では「オン」)。これにより、強盗に参加したプレイヤーは自身のフレンドを招待できる。「ホスト以外による招待」を「オフ」にすると、ホストのみが招待を送信できるようになる ロビーがより早く埋まるように、マッチメイキングの「自動招待」オプションを改善 ロビーがより早く埋まるように、強盗のマッチメイキングを改善 その他の修正 PlayStation®4で手榴弾を狙いをつけて投げる際に起こるアニメーションの問題を修正 「負け犬」フラグが一部のプレイヤーのアカウントで正しく解除されない問題を修正 大ダメージを受けた時、ダメージが乗り物のフレームに正しく反映されない問題を修正 PSNがダウンしている時、黒い画面が表示される問題を修正 ゲーム内の携帯電話からインターネットにアクセスした後、マッチメイキングが進行中でも「ジョブ探し中」の表示が解除される問題を修正 強盗の間、金庫のハッキングをやめた時にプレイヤーがキャラクターを操作できなくなる問題を修正 ロンによるサバイバルの説明中に、特定の強盗を開始するとカットシーン中に進行できなくなる、ごく稀な問題を修正 「犯罪立案」が正しく進行しないことがある問題を修正 プレイヤーが複数のパラシュートを出現させられる問題を修正 強盗ミッションの1つで時間帯の問題を修正 「シングルデスマッチ」が強盗の招待と同時に始まった時、クラッシュする可能性がある問題を修正 タイトルアップデート後、クラーケンがディンギーと交換されることがある問題を修正 プレイヤーがマスクを着けていると、以前行われたキャラクター外見の修正が正しく適用されない問題を修正 「GTAオンライン」に入ろうとすると、ごく稀に黒い画面が出て進行しなくなる問題を修正 ミッション中に証拠を入手した後、目標が正しく表示されないことがある問題を修正 別セッションからの招待を承諾した後、ごく稀に操作できなくなる問題を修正 ストーリーでゲーム内の携帯電話を使おうとした時、一部のプレイヤーにフリーズが発生していた問題を修正 最近見つかった数々の不正利用を修正 その他、「GTAオンライン」とストーリーの安定性を改善するための小さな問題を修正 1.22 2015年3月15日 様々な修正 レースおよびスタント中に問題があったBMXの挙動を修正 ストーリーにおいて、まれに誤ってプレイヤーの格納庫から乗り物がなくなる不具合を修正 1.08へアップデート後、一部プレイヤーのキャラクターの外見または性別が変わった不具合を修正 一部のパラシューティングがクリアできなかった問題を修正 一部強盗の終了時に一部プレイヤーの画面が真っ暗になる不具合を修正 PlayStation®4でトロフィーが正しく解除されなかった複数の不具合を修正 プレイヤーがアクションメニューから眼鏡を装着できなかった不具合を修正 プレイヤー作成の一部の2~4人プレイヤー用キャプチャージョブで、一人のプレイヤーがやめると誤ってジョブが終了する不具合を修正 強盗作戦ボードが空白で表示され、「GTAオンライン」に入り直さないと解消されない複数の不具合を修正 iFruitアプリからパーツを注文してからゲーム内で装備した際、ロスサントス・カスタムが表示額より多く課金する不具合を修正 デイリーチャレンジ「150メートルからパラシュートで落下しろ」が、プレイヤーが十分な高度から落下してパラシュートを使用してもクリアできない不具合を修正 強盗をプレイ中のプレイヤーを観戦すると、チャット音声が誤ってミュートになる問題を修正 ストーリーおよび「GTAオンライン」のゲームとネットワークの安定性を向上する修正 上へ
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-注意!現在日本限定サーバーで運用されている為、外国の方と対戦はできません! そのため日本人のコアタイム以外では部屋がないことがあります。 -また、現在何人接続しているかもわからない仕様のため、ただ単に誰かが部屋を作ってくれるのを待っているだけの場合もあります -幸い、日本の通信環境であれば安定した接続状況を見込めるので、部屋が立っていないときは恥ずかしがらずに積極的に部屋を立ててみましょう -ボイチャがあると、作戦を立てられたり、攻撃・援護要請、観戦時のユニット委譲などがしやすくなります。日本人同士ですし積極的にコミニュケーションを取りましょう。 [[シナリオ概要]] 一部マップをのぞき、巡洋艦駆逐艦などが配属されます。 1-「ルソン島の制空権」戦闘機以外出てこない空中戦。零戦 vs F4F 2-「鋼鉄の怪物」戦艦同士のどつきあい!! 日本軍ー戦艦金剛級x2 戦艦扶桑級x2 連合軍ー戦艦ニューヨーク級x2 戦艦キングジョージ5世級x2 3-「ベラ湾海戦」両軍魚雷艇がメイン。味方の巡洋艦を守りつつ敵基地の砲撃に向かわせろ! 勝利条件:敵基地の破壊 4-「フィリピンの戦い」航空機で敵をたたけ!潜水艦に要注意! 日本軍-空母1、飛行場1、潜水艦1 連合軍-空母2隻、潜水艦1 5-「ソロモン諸島」北米タグでDLできる体験版マップ。一番バランスが良い 日本軍-飛行場2、造船所2 連合軍-空母2,造船所2 初期配置ユニットなし、自分が好きなユニットを出撃させろ! (配置方法は、空母や基地画面の時にRBボタン→十字キーで選択) 6-「サマール島沖海戦」史実戦。一般的には「大和」が敵空母に砲撃した「レイテ沖海戦」の局地戦の一つで有名。 日本軍-戦艦大和級1,空母赤城級1 連合軍-ヨークタウン級空母2,戦艦ニューヨーク級2 7-「スリガオ海峡海戦」史実戦。「レイテ沖海戦」の局地戦の一つ 一般にはあまり知られていないが真珠湾攻撃で沈没を免れ修理された米戦艦群が 日本の旧式戦艦、扶桑、山城を一方的に沈めた海戦。 扶桑が弾薬庫爆発で文字通り轟沈。 山城も弁慶の仁王立ちごとく奮戦するが・・・(ry 日本軍-戦艦扶桑級x2 米軍-飛行場1,造船所2、戦艦レナウン級x2 日本軍の悲惨さをリアル同様楽しめそう・・・マzの方どうぞ 大和ばかりじゃなく、扶桑、山城のことも覚えておいてね(^_^;) 魚雷を交わしまくれ! 8-「サンゴ海戦」-史実戦。歴史上初めて空母の艦載機のみで戦った海戦。 日本軍の戦術的勝利、戦略的敗北という結果におわり ここで討ち漏らしたエンタープライズ、ヨークタウンが ミッドウェイ海戦で日本軍をボッコボk(ry 日本軍-空母蒼龍級x2、潜水艦x2 連合軍-空母ヨークタウン級x2、潜水艦x2 空母メインの戦いなので、艦載機の編成が重要になると思われる。 戦闘機で防御を固めるか、空母をがら空きにして攻撃機で一気に攻め込むか! うっかりすると潜水艦が(ry 9-「MI作戦」史実戦。説明はいらない・・・よな? 日本軍-空母4(赤城、飛龍、蒼龍x2(加賀はどこいっt) 連合軍-空母3(ヨークタウン級x3)、飛行場2,造船所1 このマップは日本軍は空母4「のみ」!! 連合軍も初期配置の護衛艦はいないが造船所が存在する・・・ 日本軍担当者は、史実通り、攻撃目標をミッドウェー島か空母群か どちらを優先するか判断に苦しむことに・・・
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【七人のオンラインゲーマーズ(1スレ 240より)】 240 名無したちの午後 sage 2008/01/13(日) 00 34 19 ID aDPO6K3LO 俺も便乗 七人のオンラインゲーマーズの公式に 女の子がいきなり裸にされて恥ずかしがってるようなサンプル絵があるんだけど あれがどういう状況なのか知ってる人いたら教えてください 返答次第で買いに走る 242 名無したちの午後 sage 2008/01/13(日) 08 41 22 ID UDTvTzly0 http //gjob.sakura.ne.jp/online/sample/ec003.jpg これの事ならキャラがみんな全裸になるパッチを主人公が使ってこうなった んで、それを知った女が今すぐ辞めろと怒ってるとこ 491 :名無したちの午後:2008/07/19(土) 00 42 05 ID sfIyuqzd0 破綻しているけどこのスレ向きのコンセプトだった、おっぱいバカ、釣りバカ あとはオフ会ポロリ等全キャラ個別に実用的ポロリのある、7人のオンラインゲーマーズ 辺りだろうか、乳首が小さめな絵はまったく興味をもてないのが俺の世界を縮めている。 .
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今日 - 合計 - フロントミッションオンラインの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時13分00秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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タホマクーペ(Tahoma Coupe) タホマクーペ(Tahoma Coupe)詳細データ 解説 入手場所、出現場所オフライン オンライン 改造費用 画像 コメント 詳細 データ 種類 メーカー 日本語 日本語訳 ドア 乗車定員 駆動 ギア マッスルカー デクラス タホマクーペ 2ドア 2人 モデル ラジオ 主な選局 洗車 シボレー・モンテカルロ(3代目) 有り プラットフォーム カスタム カラー デフォルトホイールタイプ オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 可 メイン/サブ/トリム プラットフォーム 価格 売却額 保険料 オンライン専用 PS4 / Xbox One / PC限定 $1,500,000 $ $ プラットフォーム ガレージ保管 オンライン専用 自宅物件ガレージ PS4 / Xbox One / PC限定 可 解説 『ロスサントス・ドラッグウォーズ』アップデートにて追加されたマッスルカー。2022/12/16実装。 2022年12月19日までの3日間、キャンペーンにより、無料で入手が可能だった。(*1) モデルは3代目シボレー・モンテカルロ。 当代のモンテカルロは同時期のビュイック・リーガルとプラットフォームが共通化されており、ウィラードのファクションはこの車の姉妹車と言える。 また、チューリップM-100の元ネタのシボレー・マリブも同じプラットフォームが使われており、こちらとも姉妹車と言える。 GTA SAでは「タホマ」のみのネーミングで4ドアセダンとして登場(*2)。バラスが乗り回しており、ギャングアタックなどでよく見かける車の一つであった。貧困層用の一般車両として登場することもある。 同じくSAでバラスが乗り回していたMajesticとモデルが同じである、ファクションと並べてみるのも一興。 また、リアは7代目ポンティアック・ボンネビルと類似しており、4ドアだがGTA4のEsperantoに似ている。 アメリカンドリームを叶えるのに必要なのは、真っ白な犯罪歴とポケットいっぱいのお楽しみだけ... そんな時代が生んだ、究極のラグジュアリークーペです。 時代は変わっても、ビジネスを成功させる秘訣は、固い握手と、90秒で境界を越えるマッスルカーにあるのです。 (Southern San Andreas Super Autosサイト内の解説より) 入手場所、出現場所 オフライン 出現しない。 オンライン Southern San Andreas Super Autosで購入。 改造費用 画像 コメント いつかローライダーにカスタムできるようになってほしいな (2022-12-24 12 56 57) ホットリングレースじみた派生もあったら面白そう (2022-12-24 19 31 10) この顔で'80エルカミーノ出してくれ。ピカドール?何それ? (2023-01-31 12 58 59) GTA4のセイバーとは従兄弟かな? (2023-07-29 15 45 10) コメント
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後戻りはもうできない ◆MagAZ1nAUA 「ったく! なぁにが殺し合いだよ!! ふざけやがって!!」 桑原和真は苛立っていた。 茶色に染めた髪をリーゼントに纏めた学ラン姿の男である。 彼は一人夜道を歩く。 考えるよりも行動の人間だ。 とりあえず、目の前にで煌々と明かりを灯している建物(地図ではホームセンターと表示されている)を目指していた。 参加者の中には浦飯や螢子の名があった。 ふざけている。 螢子がこんな場所に連れてこられているのも腹が立つが、浦飯の名前が載っているのが気に入らない。 アイツはもう死んだ人間なのだ。 葬式だって昨日行われたばかりだ。 本当にふざけている。 「おーい! 誰かいるかー?」 来店を告げる音共に自動ドアが開き、ホームセンターに入った和真が大声をあげる。 しかし、返事はない。 「ちっ。誰もいねえのかよ」 もう一度大声を出したが、いくら待ってもやはり返事は返ってこない。 他の場所に行くか、とも思ったがホームセンターの陳列物が桑原の目に入った。 鋸や鉈、斧に金槌、それにバール。 凶器に使えるものが一通りどころか充分過ぎる数がそこにはあった。 「あっぶねーな」 こんなものを殺し合いに乗ったヤツが手に入れたら大変危険である。 とりあえず、自分が回収しておくのが良いだろう。 桑原はそこらにある商品を片っ端からバッグへと放り込んで行く。 「おおっ! なんだこりゃ!? いくらでも入るぜ!!」 いったいどういうわけなのか、バッグにいくら物を入れても一向に中身が一杯になる気配がないのだ。 不思議だったが、次々にバッグに物が入る感覚が面白く、つい夢中になってしまった。 『ちょ、ちょっと! それは窃盗罪ですよ!』 堂々とした万引きに夢中になっていた桑原に向けて、店内アナウンスが響いた。 女の声だ。 『あっ』 そしてしまったとばかりの声を発すると、アナウンスはプツリと途切れてしまう。 「おい! 誰だ! 出てきやがれ!!」 返事は無い。 アナウンスということは事務所かどこかから防犯カメラででも見ているのだろう。 何度かお世話になったことがあるため、そういう場所はどこにあるか把握している。 桑原は走り出すと、関係者以外立入禁止の表示のされている扉を抜け、その先の奥にある扉を勢いよく開け放った。 「きゃあ!?」 「あ? なんだガキじゃねェか」 蟲寄市の不良と、学園都市の風紀委員は、こうして出会ったのだった。 ──────────────────────── 「それにしてもびっくりしましたよ。殺されるかと思いました」 「誰がオメエみてェのを殺すかよ」 二人はお互いに殺し合いに乗っていないことを話し、一息ついていたところだった。 学園都市に住む初春飾利の知り合いは三人連れてこられており、いずれも殺し合いに乗るような人物ではない。 蟲寄市に住む桑原和真の知り合いは二人だが、雪村螢子は殺し合いに乗るような女ではないが、浦飯幽助は喧嘩っ早いのでもう一人くらい殺しているかもしれないと冗談めかして桑原は言っていた。 というかもうすでに浦飯は死んでおり、葬式も済んだ後だと言うのだ。 「う~ん。ブラフ、なんでしょうか。例えば、第一放送まで生き残らせて、そこで死者の発表をします。 そして、友人が死んだのを知らされて、その友人を生き返らせるために殺し合いに乗らせるといった思惑があるのかもしれません」 そう、瞬間移動(テレポート)なら学園都市の技術で実現可能ではあるが、流石に神の力や死者蘇生は荒唐無稽過ぎた。 だが、桑原が見せたいくらでも物が入るバッグは初春の目を見張らせた。 能力者の能力かもしれないが、これだけの事ができるとなればレベル5になってもおかしくない。 何せ物に空間の拡張能力を加える能力である。 もしかして、この事件に学園都市も絡んでるのではないか。 「そんなことで簡単に人を殺すかよ。つーか神の力なんてうさんくさすぎて信じらんねーっての。 現にほら、交換日記だか絵日記だか知らねェけど未来がわかるとかいう電話番号が書いてあったんだけどよ、それ使ったって俺の携帯には未来のことはなーんも書かれてないんだぜ?」 桑原が真っ白な携帯画面を初春に見せた。 「『交換日記』? それって」 「まっ、ここでいつまでも考え込んでたってしゃーねーな! オレはここにあるモン片っ端からバッグに詰めてっから、アンタはここで他のヤツが入ってこねェか見ててくれ!」 『交換日記』という言葉に反応した初春であったが、桑原の言葉に遮られてしまった。 桑原は店の物を全部盗って来ると宣言して走り出していた。 「ダ、ダメですよ! 万引きは窃盗罪に当たります!!」 「今は非常事態なんだからんな固いこと言うなって」 「ですけど………」 「物盗んだくれェで警察が来たら、それこそ願ったりかなったりじゃねェか、な?」 「う~ん………」 確かに今は非常時である。 だけれどそれで犯罪行為を正当化しても良いのだろうか。 正義感の強い初春は悩む。 「んじゃ、行ってくるぜ」 そんな初春を置いて、桑原はさっさとバッグを持って部屋を出て行ってしまった。 「はあ………」 一つ溜め息を吐き、仕方がないと初春は自分の携帯をいじりだした。 初春が得意とするのは情報処理である。 だがここにはパソコンはなく、仮にパソコンがあったとしても中に主催者の情報があるわけもなく、ネットに繋がっていなければ助けを呼ぶこともできない。 唯一使えそうなのは支給された携帯電話だけである。 それを調べていく内に、通話機能とメール機能、そしてネット機能が使えそうだということまでは突き止めた。 しかしそこで詰まってしまってしまった。 ネットにアクセスするにはロックを解除しなければならないが、携帯の処理能力ではパスの突破は不可能であった。 学園都市で使われているようなパソコンがあれば携帯の詳しい解析やパスの解除も可能となるのであるが……… 「ふぁあ……」 大きな欠伸を一つする。 今は深夜だ。 何もすることがないと今にも眠ってしまいそうである。 初春のいる事務所から見ることのできる監視カメラの映像には、手当たり次第に物を詰め込む桑原の姿があった。 ここならば駐車場の映像も見えるので、外から誰かが来ればすぐにわかる。 それに入口が開くと来店音も鳴る。 三十分程経過していたが、桑原は一階の物を四分の三詰め込んだところで、あと二階の物も詰め込む事を考えるとかなり暇だ。 (このままだと眠っちゃいそうです………そうだ!) 初春は自分の支給品の中を漁ると一つの物品を取り出した、 それは前時代で使われていた記録媒体、VHS。 ビデオという名称が一般的だったそのラベルには、『黒の章』というタイトルが書かれていた。 「何かの映画なんでしょうか………?」 説明書には今まで人間が行ってきた最も残酷で非道なものが何万時間も記録されているとだけ書かれている。 あまり見たいとは思えない。 だが桑原は未だせっせとバッグに物を詰め込んでおり、外からの来訪者の気配もない。 ここの監視システムは新しい物ではないようで、録画した監視映像の記録はビデオにされ、その映像を見るためのテレビも備えられている。 初春は眠たい目をこすりながら、テレビの電源を点けてビデオデッキに『黒の章』を入れた。 画面には黒の章の中身が映し出された。 いきなりだった。 映画のスポンサーや会社のロゴ等一切映らず、いきなり本編が始まった。 明日殺されることがわかっててオモチャにされる人間。 それを見て笑っている人間。 母親の目の前でその子供を殺して、その死体で遊ぶ人間。 ビデオ媒体であるにも関わらず、その映像はブルーレイディスクのように鮮明にテレビに映し出された。 その映像はVFXやCGが使われているようにはとても見えない。 初春はその映像をそれ以見たくないと思った。 だが体が硬直して動けない。 目も見開いたままテレビ画面に釘付けだ。 映像は次々と切り変わり、人間の最も残酷で醜い所業を映し続けている。 映像を見ていて、初春は理解した。 これは映画等ではなく実際に行われたものなのだ。 今まで人間が行ってきた最も残酷で非道なものが何万時間も記録されているという説明文は、映画の説明ではなくそのままの意味だったのだ。 黒の章を再生してから、七分が経った。 精神の限界を疾うに超えてしまった初春は、ふらふらと事務所を出て行き、そして胃の中の物を床にぶち撒けた。 げえげえと胃の内容物を全て出し尽くすと、その場にばたりと倒れてしまった。 ──────────────────────── 「それにしてもこのバッグは便利だな。お持ち帰りしたいぜ」 時計の針が二時を大きく回ってようやく桑原はホームセンター内の物を全てバッグの中へと入れ終えた。 この会場に来てから二時間半が経過していたが、自分達以外はまだホームセンターに来ていない。 広い会場なのだ、仕方ないと言えば仕方ない。 すっからかんになった店内を歩いて事務所まで歩いていると、事務所近くの廊下で初春が倒れているのを発見した。 「おい! どうした!?」 慌てて駆け寄り抱き起こす。 吐いた形跡が廊下にあった。 具合でも悪くなったんだろうか。 事務所の方から何か音が聞こえるが、それどころではない。 「しっかりしろ! 大丈夫か!?」 「う………ん………」 初春は生きている。 そのことにほっとしながら、桑原は初春に呼びかけ続けた。 初春が目を開ける。 「おお、気がついたか! ビックリしたぜ、戻ってきたらお前が」 「きゃああああああああああああああああああああああああああ!!!!」 桑原の姿を認めた初春が突然叫び声をあげて暴れ出した。 初春は抱えられていた桑原の手を振りほどき、店内に向かって走りぬけてしまう。 「おっ、おい!」 桑原は初春を追い掛けた。 明らかに様子がおかしい。 「来ないでください!! いやです!! ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!」 黒の章で人間の醜悪な部分を見てしまった初春は錯乱していた。 早く左天さんと美坂さんと白井さんを見付けないと。 こんな『人間』だらけのところにいたらみんな死んじゃいます。 あれ? でも三人も『人間』ですね? あれ? 私も『人間』でした。 ごめんなさい。 映像の中で殺された子供に謝った。 ごめんなさい。 血のプールに浮かぶ夫婦に謝った。 ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい。 あんなことを平気でできる『人間』でごめんなさい。 謝っても仕方がない。 謝罪したところで殺された人達の命は戻らない。 だけど贖罪しなければいけないという気持ちが溢れてきた。 頭が痛い。 気分が悪い。 眩暈がする。 早く『人間』である罪を償わなければ。 「おーい! どこいったんだよ!」 後ろから桑原の声が響いてくる。 あんな不良こそ真っ先に殺さなければならない。 不良でなくても、黒の章には善人面した『人間』が笑いながら残虐な行為を楽しんでいる光景もあった。 『人間』は生きてちゃいけない。 この世に存在してはいけないおぞましい生き物だ。 初春は携帯にとある番号を入力し、通話ボタンを押した。 『ムルムルじゃ!』 人の声に嫌悪したが、とにかくやるべきことをやる。 後ろから来る声が近付いている。 ムルムルと名乗る少女と言葉を交わし、目的を達成した。 と同時に、桑原と初春二人の携帯からノイズが鳴り響いた。 「あ? なんだ!?」 ザザ…ザー…… 02:42 桑原和真は初春飾利に焼かれて死亡する。 DEAD END 「はぁあ!?」 デアディー・エンディーという英語の意味はわからないが、桑原和真は初春飾利に焼かれて死亡するという文章はわかった。 今の時刻は02:39。 携帯に表示されている文章の時刻は今から三分後の02:42。 どうやら今更になってようやく携帯が未来の事を予知し始めたらしい。 「くそっ! どうなってやがんだよ!!」 携帯には桑原のDEAD ENDの文以外に初春の行動を予知したものも記されている。 それによると、現在初春は雑貨コーナーで支給品の火炎放射器の準備をしている最中らしい。 そして三分後には火炎放射器を背負った初春飾利が桑原和真を焼き殺すのだ。 「なら、アイツが火炎放射器を背負う前に奪っちまえば未来は変わるんだろ!!」 桑原が駆けた。 初春の居場所は携帯に表示されているためわかる。 残された猶予は後二分。 雑貨コーナーに着いた桑原の前には、取り出した火炎放射器を背負おうとしている初春の姿があった。 まだ火炎放射器は背負われていない。 「よっしゃあ! 間に合ったぜ!!」 即座に火炎放射器を奪いにかかる。 その行動と同時に桑原と初春の携帯からノイズが上がる。 未来が変わったのだ。 「やめてくださいよしてください触らないでください!!」 「うるせェ! こんな危ねェもん持たせられっか!!」 桑原は初春から火炎放射器を取り上げようとするが、初春は必死になってそれを阻止している。 当然だった。 これを奪われたら、殺されるのは自分なのだ。 『人間』とはそういう生き物なのだと初春は知っている。 それにそんな汚らわしい『人間』に触られているのがたまらなく嫌だった。 近くに居るのもおぞましい。 揉み合っている内に、初春の指が火炎放射器の引金を引いた。 すると火炎放射器の発射口から着火した液体燃料が噴出した。 発射口は、桑原和真の顔を向いていた。 「ぐぁ………」 一瞬だけ叫び声が聞こえた。 しかし叫び声はすぐに終わった。 噴射された炎は桑原の顔を焼き、皮膚を焼き、眼球を溶かし脳へと達していた。 鼻腔からも炎が体内に侵入し、桑原の頭の中を完全に焼きつくす。 この時の時刻は、02:42だった。 ジリリリリリリリリリリリリリリリリリリリリリ!! 警報と共にスプリンクラーが作動した。 初春の手はもう引金から離されている。 天井から降り注ぐ水に濡れて、初春は床を見た。 そこには頭をこんがり焼かれた人間の死体があった。 溶けた肉の間から白くて固い物が見えた。 やってしまった。 人を殺してしまった。 やっぱり私も『人間』なんだと思った。 両目から、スプリンクラーの水とは違う透明な液体が流れた。 胃の中にはもう何もないというのにまた胃が押し上げられる感覚が襲った。 下を向いて口を開けたが、蛙のような呻き声と、唾液しか出てこなかった。 後戻りはもう出来なくなった。 十分程して、ようやく吐き気も収まった。 転がる死体を見ないようにしながら、桑原のバッグと携帯を持ち上げ初春は歩き始めた。 背中には火炎放射器を背負っている。 濡れた床を歩いて、ホームセンターの入り口まで移動する。 そこで桑原の携帯を確認してみた。 自分のことが書かれている。 桑原和真のDEAD END表示が書かれている。 02:42以降には何も表示されていない。 DEAD ENDフラグとは、不可避な死の予告である。 日記の予知で回避可能な死亡状況ではフラグが立つ事は無い。 日記所有者が足掻いても避けようのない死。 それがDEAD ENDの表示なのだ。 このフラグを回避するためには、1st天野雪輝のように奇跡を超える奇跡を起こすしか方法は無い。 桑原和真はその奇跡を起こせなかった。 6th春日野椿しかり、7th美神愛しかり。 彼女たちは死への過程を変えることは出来ても、死の結果を覆すことはできなかった。 DEAD ENDフラグとはそういうものなのだ。 初春飾り利は二つの携帯を比べて調べている。 機種は違うが、機能に違いは見られない。 プロフィール画面には、メールアドレスと電話番号が表示されている。 試しに赤外線通信でアドレス交換をしてみる。 そして交換したアドレスの電話番号へと電話をかけた。 『プルルルル。ガチャッ。 ムルムルじゃ! 参加者間の通話はまだできないのじゃ! もうしばらく待ってほしいのじゃ! ムルムルじゃ! 参加者間の通話は………』 録音らしく、参加者同士の通話ができない旨が繰り返し流された。 電話を切り、次はメールを送信してみる。 メールも又、まだ使用できないという文章が書かれたメールとなってすぐに送り返されてきた。 だがこれでわかったことがある。 参加者間で連絡を取り合うことは可能であるようだ。 参加者の動向を見て通信手段を解禁するのか、それとも技術的にまだ準備できていないのか。 後者の線は主催者の技術力の高さから可能性は低い。 放送の区切りで解禁されるのならわかりやすいが、いつの間にか解禁されている事もあるかもしれない。 定期的に確認してみるのがいいだろう。 相手のアドレスを知らなければ無駄な機能であるため、初春には不必要なものとも言えたが、情報は多いに越したことはない。 しばらく考え、初春は桑原のバッグを漁ってみた。 不思議な事に、欲しいものを思いながら手を入れると、目的の物をすぐに見付けることができた。 これで桑原の三つの支給品を確認する。 一つは自分と同じく交換日記の説明書。 交換日記は二つ揃って機能する未来日記だ。 片方の所有者の未来を、もう片方の交換日記が予知するのだ。 二つ目の支給品は宝の地図と書いてあった。 宝の数は十個。 島中に点在していた。 何か得となる支給品なんだろうか。 全部回るには時間がかかりそうだ。 三つ目の支給品も確認し終えると、初春は携帯電話で電話をかけた。 相手は勿論ムルムルだ。 「初春飾利です。ムルムルさんに質問があります」 『なにかの?』 「この交換日記は所有者が死亡しましたけれど、それで契約は破棄されたんですか?」 『その通りじゃ。所有者が死亡すると未来日記の契約は白紙に戻るぞ』 「でしたら、この交換日記と私が契約する事はできますか?」 『は?』 ムルムルが初春の問いかけに目を丸くした。 「複数の未来日記を所有する事を禁止するとは説明書にありませんけれど………」 『いや、確かに複数の未来日記を持つ事は可能じゃ。じゃがお主はすでに交換日記を持っておるじゃろ? ……それも交換日記じゃぞ?』 「ええ、わかっています。ですから早く私と契約して交換日記の所有者にしてください」 『…………………了承したのじゃ』 しばらくの沈黙の後、ムルムルが契約を受理する旨を伝えた。 それを聞いて、初春は自分の携帯──交換日記を確認する。 そこには、もう一つの交換日記の所有者、つまり『初春飾利』のことが予知されていた。 初春の思惑は当たったのだ。 交換日記が『もう一台の所有者』の未来しか予知できないのだとしたら、二台共自分が所有者になってしまえば自分のことを予知することができる。 反面、周囲の予知はできないが、そこの対策は考えてあった。 契約がちゃんと成されたことを確認すると、初春は自分の携帯に電話番号を入力していく。 桑原和真に支給された交換日記の説明書に書かれていた番号とは違う、初春飾利に支給された説明書に書かれていた電話番号である。 複数の参加者からムルムルに電話があった場合どうなるかを確認する必要があったのだ。 電話の向こうのムルムルは『交換日記じゃぞ? 一人で二つ持っても意味ないんじゃなかろうか? 一人交換日記?』などとぶつぶつ言っている。 初春の意図が未だにわからないらしい。 そのため、初春が別の携帯で電話をかけている事に電話の向こうのムルムルはまだ気付いていない。 桑原の携帯の向こうで電話が鳴る音がする。 そしてその電話を取る音と同時に初春の携帯が繋がった。 『初春飾利、お主は二つの交換日記の日記所有者となるが……こんなことして何を』 『はいもしもしムルムルじゃ』 『考えておるのえ?』 『え?』 初春の携帯と桑原の携帯。 二つの携帯電話から聞こえてきたのはどちらもムルムルの声だった。 『受話器の向こうからムルムルの声がするのじゃ。おい、お主誰と電話しておる!』 電話の向こうの声がくぐもる。 声を拾う部分に手を当て、初春ではない誰かに話しかけているのた。 『わしは今初春飾利から電話が来たところなのじゃ』 『わしも初春飾利と通話中なのじゃ!』 『なんじゃと!?』 『ちゃんと確認しとかんかバカ者!』 『誰がバカ者じゃ! お主の方こそ……あ』 と、電話の向こうのムルムルB(後から初春が電話をかけた方)が、まだ初春と電話が繋がっている事を思い出す。 『げ、現在この電話は通話中なのじゃ。御用のある方は時間を置いて電話をして欲しい……のじゃ。………………さらばじゃ!』 がちゃんと一方の電話が切れる。 そしてもう一方の電話も。 『あ、電波の状況が……ごにょごにょ……悪いようじゃごにょごにょ……良く聞こえながちゃん!!』 大声と共に通話が途切れた。 二つの携帯からは、つー、つー、という音しか聞こえない。 「どうやらムルムルさんは二人いるみたいです。もしかしたらもっといるのかもしれません」 確認することは終わった。 次は宝の地図に記されている場所にでも行ってみよう。 携帯には、初春が今言った台詞が表示されている。 次に表示されている台詞は「ホームセンターの自動ドアが開きました。周りには誰もいません。今のところは安全です」だ。 これが初春が周囲を予知するために考えた方法だった。 交換日記を二つ所持したおかげで自分のことが交換日記に表示される。 自分の行動や状況がひょうじされるというのは便利だが、周囲の予知も欲しいところだ。 なので、周囲のことは自分の口で言うことにしたのだ。 特定人物の行動を常に予知する交換日記ならば、どんな小言だろうときちんと表示してくれることだろう。 初春が何を言ったかが予知できるのなら、その口で周囲の状況を言えばいいだけなのだ。 それがきちんとなされているのを確認し、初春は予知通りに歩き出した。 「ホームセンターの自動ドアが開きました。周りには誰もいません。今のところは安全です」 彼女の前に広がっているのは───闇だ。 【桑原和真@幽☆遊☆白書 死亡】 【6-E/ホームセンター前/一日目・黎明】 【初春飾利@とある科学の超電磁砲】 [状態]:肉体的には健康 [装備]:火炎放射器@現実、交換日記(初春飾利の携帯)@未来日記、交換日記(桑原和真の携帯)@未来日記 [道具]:基本支給品一式×2 、宝の地図@その他、ホームセンター内で調達した品物(大量)@その他 桑原和真の不明支給品1(確認済み) 、火炎放射器の予備のボンベ(二つで十回分の液体燃料と噴射に必要なガスボンベ一つ) 基本行動方針:『人間』であることの罪を償う 1:『人間』は生きてちゃいけない 2:左天さん……御坂さん……白井さん……。この三人は……… [備考] 初春飾利の携帯と桑原和真の携帯を交換日記にし、二つの未来日記の所有者となりました。 そのため自分の予知が携帯に表示されています。 交換日記のどちらかが破壊されるとどうなるかは後の書き手さんにお任せします。 『黒の章』を観たために考えが大幅に変わってしまいました。 自身も含めた『人間』に対して激しい憎悪と嫌悪を抱いています。 【ホームセンターの状況】 店内は商品がすっからかんです。 全て桑原のバッグに入っています。 店内はスプリンクラーで水浸しです。 桑原和真@幽☆遊☆白書の死体が放置してあります。 事務所では今も『黒の章』は再生中です。 監視カメラは正常に作動中です。 【黒の章@幽☆遊☆白書】 初春飾利に支給。 今まで人間が行ってきた最も残酷で非道なものが何万時間も記録されている。 数分でも視聴すれば人間に対する考えが逆転してしまう。 【交換日記@未来日記】 桑原和真と初春飾利に支給。 未来日記七番目の所有者「戦場マルコ」と「美神愛」の日記。 その日記には互いの未来が十分刻みで予知されている。 例えば日記所有者Aの交換日記Aには日記所有者Bの未来が。 日記所有者Bの交換日記Bには日記所有者Aの未来が予知される。 【火炎放射器@現実】 初春飾利に支給。 二つの液体燃料を入れたボンベと一つのガスボンベを背負う。 射程は三十メートル。 液体燃料に点火して炎を噴射する。 一秒に一回使うとすると、十回くらいは使える。 液体燃料を噴射して標的を燃料まみれにしてから炎を噴射する戦法もある。 モヒカンになって肩パット付けてバギーに乗れば汚物を消毒できる。 【宝の地図@その他】 桑原和真に支給。 宝の在り処を示した地図。 宝は会場内に十箇所存在する。 ハズレもあるかもしれない。 【ホームセンター内で調達した品物@その他】 桑原和真が調達。 ホームセンター内にある物を片っ端からバッグに詰めるという豪快な窃盗行為の果てに入手した(所要時間僅か二時間)。 ホームセンターで手に入る物なら大抵ある。 Back ネガティブコンディション 投下順 情報交換という名の、何か Back ネガティブコンディション 時系列順 情報交換という名の、何か START 桑原和真 GAME OVER START 初春飾利 Smile
https://w.atwiki.jp/psemu/pages/164.html
ゲーム概要(wikipedia) 愛しあう事しかできない ゲーム 愛しあう事しかできない 攻略本 愛しあう事しかできない オフィシャルガイド
https://w.atwiki.jp/gtav_2nd/pages/97.html
回収稼業 (Repossession) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (repossession.jpg) 概要 シミオンから、ラマー曰く「2万ドルの価値があるBagger」を回収するよう命じられたフランクリンとラマー。ところが二人はバイクを巡った銃撃戦に巻き込まれてしまう。 ミッション攻略 バイク(緑のバガー)の回収ミッションであり、同時にプロローグを除いた、メインストーリーで初めての銃撃戦です。 まずはラマー・デイビスと一緒に、適当な車でベスプッチ(モデルはベニス)の指定の場所まで行きます。 到着したら車を降りてラマーについていきます。車が一台通りますが、ただ歩いていれば大丈夫です。 路地の奥にガレージがあります。右側のガレージを開けるとムービーシーンが始まります。左側のガレージには防弾チョッキがあります。ムービーシーンの後に銃撃戦があるので右側のガレージを開ける前に取っておくといいでしょう。 ムービーシーン終了後、ラマーが銃を蹴飛ばすので拾って下さい。バゴスのメンバーが数人出てくるので倒しながら進みます。 左手の建物の2階近くのガスタンクを撃つと爆発するので上手く使いましょう。そのすぐ先にショットガンがあるので忘れずに拾っておいた方がいいでしょう。 ペナンブラがガソリンを漏らしながら走っていくのでガソリンの跡を撃ってください。(ゴールドメダルの取得条件なので100%クリアを目指すのなら撃ちましょう) 路地の出口付近まで進むと、回収するバイクに乗った男(エステバン・ヒメネス)が逃げ出します。車でバイクを追跡してください。ちなみに、逃げ出す前に撃ち殺すことも可能です。(ゴールドメダルの取得条件に6分30秒以内にクリアするというものがあるので後者のほうがオススメ)追跡する場合はドライブバイで男を撃つか、バイクに体当たりして下さい。 その後、回収したバイクに乗って洗車場まで運転します。到着するとムービーシーンが流れてミッション終了となります。駄目出しされ気が変わったラマーは、シミオン・イエタリアンの店Premium Deluxe Motorsportへ持っていくはずのバイクに乗って帰ってしまい、後にフランクリンに譲り渡され愛車になります。 ゴールドメダル取得条件 タイム06:30以内にクリアしろ メダルチャレンジの時間制限項目の最初の試練。リプレイでするときはシミオンの店の裏にある緑のBulletがオススメ。ピストルだけだと時間がかかるのでマシンガン等の武器を持ち込むほうが良い。エステバン・ヒメネスは逃げ出す前に撃ち殺せないと達成が厳しくなる。マシンガンかアサルト・ライフル系の武器を構えながら鉄網に接近し、バイクが現れたら即撃てるようにしておこう。 火事の元ガソリンの跡を撃て 銃撃戦の最中に出てくる車からガソリンが漏れ出しているのでそれを撃つ。ラマーのセリフで「炎の使者に逆らうと怖いぞ!」が出れば達成。 ヘッドショットヘッドショットで敵を6人殺せ じっくり頭を狙って撃とう。といってもゆっくり過ぎると蜂の巣にされるので注意。ガレージの防弾チョッキを取っていれば少し楽になる。 命中率射撃命中率70%以上でクリアしろ 連射武器では命中率が下がりやすいのでピストルなどを使うと良い。メダルチャレンジの項目にもある通り、命中率の項目は爆発物を活用すれば達成しやすい。ただしここではラマーと一緒なので巻き添えにさせないよう気をつけよう。 余談 フランクリンの髪型がフェード(ゲーム開始時の髪型)の場合のみミッション開始直後の会話が追加される GTA SAを遊んだ事がある人ならご存知のバゴス。サンアンドレアスの主人公CJともたびたび戦った敵対ギャング。「何かサンアンドレアスとは違うな?」と思った方も多いかもしれないがGTA4が新しい世界、かつGTA5とつながっているためGTAサンアンドレアスとGTA5も別世界扱いである。ただしサンアンドレアスを思い出させるロックスタースタッフの遊び心は多いので探してみよう。 終了後、洗車場の隣にある駐車場にミッションで乗り付けた車が置かれるのでミッションスタート地点にあるBulletに乗ると便利。カーレースも余裕で勝てるし、自宅のガレージに入れれば保存される。 ブリッターの書き込み ○@gogodaveベスプッチ・ビーチの遊歩道のすぐ近くで、凄い銃撃戦が発生してる。インラインスケートで猛スピードを出して逃げてるから、ブリートするのも一苦労だ。 ○@pato_grande26ロスサントス・バゴスがひどい事になったらしい。何でも、10人ぐらい殺られたとか。マジでヤバいぜ。 ネット記事「本日のニュース」 複数名が死亡の銃撃戦、ギャング関与の疑い ロスサントス・メテオ、フランク・エドワーズ 昨日プエルト・デル・ソルで激しい銃撃戦が発生し、ギャング数名が死亡した事件で、警察は原因の究明に頭を悩ませている。ギャング犯罪の増加が止まらない。ベスプッチ・ビーチのマゼラン・アベニューに接した路地裏が突如として戦場と化し、先頭はさらに周辺地区にまで拡大した。ヒスパニック系ギャングによる麻薬抗争が再発したものか、それとも単なる取引のこじれや喧嘩が発展したものか、原因は警察も断じかねている。バゴスはこれまでも、縄張りを巡って内部抗争や市内の他のギャングとの抗争を続けてきた。敵対勢力には、アステカス(大部分がロスサントスから撤退、ブレイン郡に移動)をはじめ、バラスやCGFがいる。多数の死者を出した今回の事件の原因は明らかになっていない。ロスサントス市警のスポークスマン、リー・ウィットレスは次のように話している。「事件の責任を追及するべき人物を探しているが、見つからない。このまま誰も見つからなければ、何も言わないわけにいかないという理由だけでジャンクフードや公害が悪いとか、馬鹿げた事を言う羽目になる」 動画
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「現在入手できないポケモン」を編集する ※:管理人の独自調査。データは11月8日時点のもの ふつうのポケモン ラッタ ペルシアン マタドガス アンノーン ポリゴン2 オドシシ ケッキング ネンドール ポワルン ミロカロス コロトック チェリム ミミロップ ムウマージ ブニャット ネオラント ポリゴンZ エルフーン ヒヒダルマ デスカーン ブルンゲル シビルドン オーベム バッフロン 御三家 メガニウム・バクフーン・オーダイル・ジュカイン・ラグラージ ドダイトス・ゴウカザル・エンペルト・ジャローダ・エンブオー・ダイケンキ 伝説のポケモン(レーティングバトルで使用禁止になっていないポケモン) ライコウ・エンテイ・スイクン レジロック・レジアイス・レジスチル ユクシー・エムリット・アグノム ラティアス・ラティオス・ヒードラン・クレセリア・レジギガス コバルオン・テラキオン・ビリジオン トルネロス・ボルトロス・ランドロス 伝説のポケモン(レーティングバトルでの使用禁止ポケモン) ルギア・ホウオウ カイオーガ・グラードン・レックウザ ディアルガ・パルキア・ギラティナ レシラム・ゼクロム・キュレム 幻のポケモン ミュウ・セレビィ・ジラーチ・デオキシス フィオネ・マナフィ・ダークライ・シェイミ・アルセウス ビクティニ・ケルディオ・メロエッタ・ゲノセクト 隠れ特性を入手することが出来ないポケモン ※1 11月8日現在「フレンドサファリもしくは群れバトルでの出現」を確認されていないポケモン ※2;パンプジンはフレンドサファリで出現するバケッチャが「ふつうのサイズ」固定 通常入手方法が「固定シンボル」のポケモン カビゴン・ファイヤー・フリーザー・サンダー・ミュウツー イベルタル・ゼルネアス・ジガルデ ※ 左3匹は多分隠れ特性自体がないけどいちおうここに含めます 通常入手方法が「化石をポケモンに復元する」のポケモン アーマルド・アバゴーラ・アマルルガ・オムスター・ガチゴラス カブトプス・トリデプス・プテラ・ユレイドル・ラムパルド 通常入手方法が「つり」「なみのり」のポケモン ※ 群れバトルで出会えることを見落としている可能性があります アズマオウ・キングドラ サクラビス・サメハダー・ジーランス・スターミー ドククラゲ・ドラミドロ・ナマズン パールル・バスラオ・ハリーセン・ハンテール・ホエルオー ママンボウ・マンタイン・ラブカス・ランターン 通常入手方法が「草むら・湿地・洞窟などで出会う」のポケモン ※ 群れバトルで出会えることを見落としている可能性があります アギルダー エネコロロ オオタチ ガーメイルおよびミノマダム各種 カバルドン ガルーラ コータス シュバルゴ ペラップ マッスグマ ミルホッグ ローブシン